indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/u/singledogs/blogread/8173
结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……之后我们花了一个星期多的时间去准备截图,文档,申请表,代码文档等等
indienova.com/groups/post/101671
学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang:
indienova.com/steam/game/2557640
回合制系统显示动作结果,直观快速的控制。100多个独特物品极大地影响战斗结果。……该游戏采用回合制系统,玩家行动后的结果会显示出来,通过直观、迅速的操作感受到游戏的乐趣。……超过100种个性鲜明的物品大量登场,根据获得的物品和玩家的行动选择,战斗结果会有很大变化
indienova.com/game/suikoden-v
用两个字来形容了话就是大气。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
由于是统一进行筛选,早提交申请并不意味着可以优先得知申请结果,但能多一层保障:如果申请截止前,学校发现申请文件有缺漏……不过大部分学校只允许第一志愿申请奖学金,所以排序时还是要好好斟酌一下。奖学金申请会有邮件通知。……可能是哲学跟narrative有关,但因为录了前面的uppsala,所以这个志愿自动删除了,不知道录取结果如何
indienova.com/game/ronshade
“Ronshade”是一款以回合制方式展开的 Roguelike 游戏。……该游戏采用回合制系统,玩家行动后的结果会显示出来,通过直观、迅速的操作感受到游戏的乐趣。……超过 100 种个性鲜明的物品大量登场,根据获得的物品和玩家的行动选择,战斗结果会有很大变化
版本:Early Access
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